단기과정

JAVA

<입문: 누구나 JAVA-1부> - 객체 지향 코딩의 정석

∘ 강좌안내

이 강좌는 프로그래밍 언어에 대한 지식을 필요로 하는 초보자, 초급 개발자를 위한 강좌로 JAVA를 이용하여 객체 지향 프로그래밍 개발 방법에 대해 공부합니다.

JAVA는 객체 지향 프로그래밍 언어로써 플랫폼에 독립적인 특징을 가지며 다양한 라이브러리를 지원하기 때문에 여러 분야에 걸쳐 사용됩니다. 특히 처음으로 객체 지향 프로그래밍 방법을 배울 때 추천됩니다.

이 강좌를 통해 프로그래밍에 대한 기본적인 지식과 문법을 갖출 수 있으며 이후 심화 학습 과정에도 많은 도움이 될 것입니다.

이 과정을 공부하기 위해 선수 학습할 내용은 없으며, 다음 과정으로 "누구나 JAVA-2부"를 수강하시는 것을 추천 드립니다.

감사합니다.

∘ 수강안내

∘ 과정명 <입문: 누구나 JAVA-1부> - 객체 지향 코딩의 정석
∘ 교육목표 - JAVA를 통해 객체 지향 프로그램의 개념과 동작 원리에 대해 배울 수 있습니다.
- 객체 지향 프로그래밍 방식을 적용한 애플리케이션을 제작할 수 있습니다.
∘ 교육대상 대학교 재학생/졸업생, 취업준비생
∘ 일시 오전반 : 2019년 10월 14일(월) ~ 10월 31일(목) 10:00 ~ 13:00 [총 14일, 42시간]
오후반 : 2019년 11월 04일(월) ~ 11월 21일(목) 14:00 ~ 17:00 [총 14일, 42시간]
야간반 : 2019년 11월 04일(월) ~ 11월 29일(금) 19:00 ~ 21:00 [총 20일, 40시간]
주말반 : 2019년 10월 26일(토) ~ 11월 17일(일) 10:00 ~ 15:00 [총 8일, 40시간]
∘ 장소 서울시 강남구 삼성동 코엑스(COEX) 4층 ICT 교육센터
∘ 수강료 350,000원
∘ 교재 미정
∘ 최소인원 10명 (최소인원 미달 시 폐강될 수 있음)
∘ 과정문의 02-6000-5450

∘ 선수학습

∘ 없음

∘ 교육일정 및 커리큘럼

일정 교육시간 교육내용
10/14(월) 09:00 ~ 12:00 JAVA 시작하기
- 개발 환경 구성하기
- JDK의 구성 및 동작 원리
- 입력과 출력(scanner.next(), System.out.print())
10/15(화) 변수와 자료형
- 기초 자료형, 참조 자료형
- 정수형, 실수형, 문자형, 논리형
- 문자열, 배열
10/16(수) 연산자
- 대입, 산술, 관계, 논리 연산자
- 연산자 우선 순위
- 형변환
10/17(목) 조건문
- if, else if, else
- switch
10/18(금) 반복문
- for, while
- break, continue
10/21(월) 객체 지향 프로그래밍의 특징
- 절차 지향 프로그래밍과 객체 지향 프로그래밍
- 캡슐화, 상속, 다형성
10/22(화) 메서드
- 매개변수와 전달인자
- 반환값
클래스
- 클래스, 인스턴스, 객체
10/23(수) 멤버
- 변수의 유효범위
- 클래스 변수, 인스턴스 변수, 지역 변수
10/24(목) 생성자
- 생성자의 정의
- 생성자를 통한 초기화
10/25(금) 접근 지정자(access modifier)
- 클래스 수준에서의 접근 제어
- 멤버 수준에서의 접근 제어
10/28(월) 상속
- 상속의 개념과 사용 방법
- 상위 클래스(Superclass)와 하위 클래스(Subclass)
10/29(화) 상속
- super 키워드
- 접근 지정자
- 오버라이딩(Overriding)과 오버로딩(Overloading)
10/30(수) 컬렉션
- 자바의 자료구조
- Collection 인터페이스
- List
10/31(목) 컬렉션
- Set
- Queue
- Map

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